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索尼克未知边境 | |
---|---|
游戏类型 | 开放地区动作游戏 |
英文名 | Sonic Frontiers |
日文名 | ソニック フロンティア Sonikku Furontia |
系列 | 刺猬索尼克系列 |
引擎 | 刺猬引擎2 |
版本 | Version 1.10 (2022 年 11 月 25 日) |
发行日期 | 2022年11月8日[1] |
模式 | 开放地区, 冒险 |
分级 |
|
平台 |
|
分发形式 |
|
硬件要求 | |
开发团队 | |
开发者 | Sonic Team |
发行商 | SEGA |
总监 | 岸本守央 |
制作人 | 川村 幸子 |
编剧 |
|
作曲 |
|
索尼克未知边境 (英文: Sonic Frontiers; 日文: ソニック フロンティア Sonikku Furontia) 是 《刺猬索尼克》系列中的游戏,于 2022 年冬季发布,以庆祝该系列的 30 周年。 该游戏由 Sonic Team 开发,SEGA 发行。可以在 Steam (PC)、Xbox One、Xbox Series S、Xbox Series X、Nintendo Switch、PlayStation 4 与 PlayStation 5 平台上游玩。本作中,三人不幸落入虫洞,索尼克与塔尔斯、艾咪失散,他将探索神秘的星坠群岛,找回混沌翡翠,解救他的朋友们。
《索尼克未知边境》给玩家带来索尼克系列首个开放世界的游戏体验 [4],将平台和传统索尼克游戏元素集成到“开放区域”中。玩家解决谜题以收集物品并使用扩展的战斗系统与敌人战斗,同时使用索尼克的标志性速度和技能探索游戏广阔的地图[4]。索尼克未知边境在索尼克力量发行后着手开发,Sonic Team 希望这款游戏能够成为未来索尼克系列游戏的新模板,类似于索尼克大冒险。本作剧情由索尼克系列多个衍生媒介的长期写手 Ian Flynn 负责,《索尼克未知边境》是他在主要系列游戏和互动故事叙述中首次亮相。
标语
- 随风而来,寂静之声。 高速前进,自由奔驰。
- 唯有全力奔跑,才能抵达那份 “思念”。
故事概要
被世人所遗忘的岛屿,星坠群岛。
索尼克、艾咪和塔尔斯三人追踪着混沌翡翠的反应,前往星坠群岛。就快抵达岛的上空时,托尔内德号突然发生故障!索尼克被吸入到空中出现的时空之洞中,和同伴们失散。
为了寻找同伴们,索尼克跟随着不知从何处传来的神秘声音的指引,踏上了冒险之路。
岛屿之中沉睡着什么?阻碍索尼克前进的神秘少女又有什么目的?
在谜团重重的岛屿之上,索尼克的全新冒险即将开始。
游戏玩法
《索尼克未知边境》是一款3D平台和动作冒险游戏。该游戏采用开放世界设计(世嘉将其描述为“开放区域”),玩家可以在其中自由地奔跑。据说该游戏还有一个教程,但其确切性质尚不清楚。玩家平均需要20-30个小时才能完成游戏,完美通关游戏所需的的时间大约是完成游戏的两倍。
玩家控制刺猬索尼克,以其标志性的速度来探索郁郁葱葱的星坠群岛。世界本身充满了平台跳跃、战斗、解谜、路边任务等挑战。玩家需要根据自己的游戏风格选择完成哪些挑战。索尼克在此中可以高速奔跑、收集物体和进行 Spin Jump, 锁定攻击, 二连跳, Stomp, Step, Jump Dash, Trick Actions 以及一个能在能量足够时进行短暂加速的 Boost。另外,索尼克亦可在特定区域的墙上行走或攀爬、在稍小的表面允许玩家更好的控制索尼克高速移动。
在开始游戏时,玩家可以选择动作风格(Action Style)或高速风格(High Speed Style)。动作风格有助于精确操作,适合新手玩家。而高速风格更加适合索尼克系列老玩家。玩家还可以自定义参数,调整索尼克的速度、转弯、加速度和阻力等。游戏中还有一个可以升级的速度表。同时,除了游戏地图外,游戏画面还包含一个导航系统。
游戏的主要玩法是探索,也有平台跳跃挑战、与敌人的战斗和解谜元素。各岛屿上也有大型3D游乐场可供游玩。游戏中还融合了许多索尼克系列的标志性装置,如弹簧、轨道、加速带(Dash Panels)、加速环(Dash Rings)等。此外,随着游戏的进行,玩家可以解锁更多装置,包括金环、超级金环(Super Rings)和道具等。像前作一样,如果受到伤害,索尼克会掉落金环,其中部分金环可以在消失之前被拾回。值得注意的是,星坠群岛周围的各个景点都会做好标记。本作开放世界的特点是天气变化以及一天中不同时间的某些随机事件,这些机制只会影响游戏性,不会影响索尼克的速度。
游戏中,玩家将在整个岛屿上与游荡的机器人和小型BOSS作战。然而,《索尼克未知边境》中的战斗系统比该系列的前几部作品更加庞大。与以往游戏中索尼克可以一击击败较小的敌人不同,《索尼克边境》中的敌人血量更多,玩家必须利用索尼克的速度和技能,利用不同的战略和战术来胜过敌人,不同的敌人需要一定的策略来击败。此外,游戏的玩法将索尼克的传统能力与一系列全新的近距离的高速战斗技巧相融合,例如索尼克能够首先用锁定攻击等技能攻击敌人,然后用一系列快速攻击来击败敌人。本作还包括新的Cyloop动作,使用该技能时,索尼克会环绕敌人转圈并将敌人升入空中。索尼克还能够快速躲避和反击攻击,甚至可以在适当的时机抵挡攻击。锁定攻击的战斗机制也得到了修改,使索尼克紧贴敌人,并能进行一连串的后续打击。如果玩家喜欢更直接的游戏方式,游戏也有一个自动模式,各种攻击组合可以通过一个按钮来执行。打败敌人会给玩家带来可收集的经验值,可以用来购买新技能。部分能力需通过故事进展解锁,其他能力则是通过技能树解锁。游戏中还存在一个 "level up" 系统,可以用来提高以下四个参数:速度、攻击、防御和金环容量,这些参数可以通过寻找隐藏的收藏品来提高。索尼克的速度,金环容量或力量,可以通过收集失落生物 "柯柯" 来升级,玩家还可以使用 "柯柯" 在它们之间快速旅行。
偶尔,玩家也会在开放世界中与大小接近《汪达与巨像》的Boss作战。与普通对手一样,有许多方法可以击败Boss,但需要采取的策略会更加复杂。玩家必须寻找并击败这些BOSS才能收集到相应传送门齿轮 (Portal Gear) 。另外,玩家也可以通过解谜和完成其他挑战来获得传送门齿轮。传送门齿轮是打开 网络空间传送门所必需的零件。网络空间可以通过在整个地图上都可以找到的石质地标上安装传送门齿轮来进入。 网络空间是一些类似于其他索尼克游戏的线性关卡。在该关卡中,视角会在第三人称和2D平面之间转换。这些关卡的序号为1-1、1-2等,每个关卡都有一些可选的目标,如时间挑战(Time Attack)、收集所有的红环等,每个目标都会奖励玩家一把可用来解锁混沌翡翠的翡翠钥匙 (Vault Keys)。一些网络空间关卡也有独特的挑战,如胖猫比克主持的钓鱼小游戏。在这些小游戏中,玩家可以使用代币来购买物品,如艾米之心收藏品 (Amy's heart collectibles)、传送门齿轮碎片、语音日记 (Voice Diaries)或翡翠钥匙 (Vault Keys)。
游戏还引入了各种可收集的物品,同时还有新的动作,如索尼克可以在类似仓鼠轮子的物体上跑步来触发环境事件。前者包括心形物品 (Amy's heart collectibles),玩家可以将其交给艾咪以换取奖励;另一种收集品是记忆令牌 (Memory Tokens),可用来释放索尼克的朋友。其他可收集的碎片可以与Kocos进行交易。除此以外,还有各种各样的解谜和平台跳跃挑战。完成这些挑战后,玩家就可以揭开游戏地图的各个以散乱的棋盘顺序排列的部分。其中大部分都很简单:有些要求索尼克以正确的方式确定雕像的方向,快速地在彩色瓷砖之间来回翻转,在特定数量的瓷砖上行走而不接触其他瓷砖,或使用 Cyloop 能力在环境中的某些物体周围画圈,与它们互动,这些挑战可以解锁新的路径、地图的隐藏部分、触发环境中的反应、揭开可以增加索尼克的力量和防御的新物品,或者解锁新的方法来快速浏览岛屿。此外,还有“与时间赛跑”的比赛,玩家必须在有限的时间内从A点快速跑到B点。一些谜题被设计成脑筋急转弯,而另一些谜题将测试玩家的行动,或者更类似于小游戏。然而,这些谜题对于游戏的进展并不一定是强制性的,玩家可能会找到其他方法来推进游戏。[5]
剧情
在一个漆黑的夜晚,蛋头博士来到一个与世隔绝的小岛,在那里他发现了一个神秘的人工制品。蛋头确信可以就此解开古代的秘密,并将他的AI上传到设备中。然而,蛋头的行为激活了岛上高科技程序的保护协议,蛋头也因此被吸入电脑空间。[6]
与此同时,索尼克、塔尔斯和艾咪踏上了龙卷风号[6] ,来到星坠群岛调查失踪的混沌翡翠。然而,事情很快就发生了戏剧性的转变[7];当他们接近岛屿时,当他们接近岛屿时,飞机突然遭遇不明故障,他们都被吸入了虫洞[8]。索尼克不久就发现,他和他的朋友正处在一个奇怪的数字世界(即网络空间),空间内是碧绿丘陵的样子。奇迹般地,他设法逃离了网络空间,一个人从星坠群岛中的克洛诺斯岛苏醒,岛上遍布着古老的遗迹,奇怪的敌人在那四处游荡[9][8] 。在那里,索尼克听到一个神秘的数字声音,[9][8]声称他已经完成了从网络空间逃脱的“不可能”[6],并将他命名为“钥匙”。 祂为困惑的索尼克提供了一些关于如何拯救他的朋友的神秘指示[9]:他必须收集混沌翡翠[8],摧毁被称为“泰坦”的生物[6] 并“拆除维度之间的墙壁”。索尼克认为这个指导聊胜于无[6],便踏上了探索星坠群岛所有奥秘的旅程,营救他的朋友,并探寻这一切之间的联系[7],在这样的情况下,索尼克必须与时间赛跑,击败蛋头博士……至少看上去如此。[10]
克洛诺斯岛
当索尼克探索克洛诺斯岛时,得知自己必须通过击败守护者机器人来收集传送门齿轮这些都可用来启动进入该岛周边网络空间的关卡。若完成电脑空间里的挑战,索尼克将获得一把翡翠钥匙。索尼克要使用翡翠钥匙才能在古怪的装置里解锁混沌翡翠。他也发现自己能操控一些古代技术,比如旋转雕像来打开出路。
在获得蓝色混沌翡翠后不久,索尼克发现艾咪被囚禁在一个由网络能量制成的容器中。当艾米以一种奇怪的、近乎幽灵般的状态接近他时,他使用记忆道具摧毁了容器,吸收了残留的能量。索尼克意识到她并未彻底从网络空间脱困,决定完全解放她,同时继续探索岛屿、与敌人战斗并收集更多物品;殊不知,这次交流被一位神秘的女孩目睹,她和艾米有着相似的“故障”外表。
获得红色的混沌翡翠后,索尼克遭到了神秘少女和巨型机器人的截击。女孩用一种奇怪的红光让机器人进入休眠状态,并要求索尼克立即离开,警告他“别靠近泰坦”。然而,索尼克对警告置若罔闻,女孩便重新启动了巨型机器人,机器人以压倒性的力量击败索尼克,并将他抛至岛屿的另一边。从撞击中恢复过来后,索尼克意识到只有通过使用混沌翡翠变身为超级形态,才能击败泰坦。
与此同时,蛋头博士也发现自己被困于网络空间中,并发现网络空间里的科技远远超过了自己的。随后剧情显示,他指挥着之前的神秘女孩,并称她为“赛洁”,让她密切关注索尼克,并寻找一种方法他走出数码空间。赛洁解释说,她已经进行了多次模拟,但没有一个能提供让他安全脱离数码空间的方法。蛋头告诉她要继续寻找,并把它作为她的首要任务;他飞离之后,赛洁表示博士的安危就是自己最重要的事情。
回到克洛诺斯岛,索尼克发现艾咪正陪着柯柯寻找他们的真爱。艾米解释说,她之所以能够理解柯柯,是因为她所处的数字维度正在为她翻译。在她的敦促下,索尼克协助她搜索岛屿,并在途中寻找其他柯柯提供帮助;期间索尼克也获得了绿色和浅蓝色的混沌翡翠。二人注意到,得到帮助的柯柯变成了一具“空壳”,释放出的能量在天空中照亮了一个奇怪的字形; 在帮助第一个柯柯后,索尼克和 艾咪突然被传送到过去的记忆中,在那里他们发现柯柯拥有前人的灵魂。之后,艾米表达了用她的爱帮助别人的愿望,不过,这意味着她将不得不离开索尼克。
在找到六颗混沌翡翠后,索尼克打开了通往他之前看到的泰坦——Giganto的道路。索尼克无法直接挑战这个庞然大物,只能先爬上它的身体,在它头上的一个装置中找到最后的混沌翡翠。有了最后的绿翡翠,索尼克变身为超级索尼克,最终与Giganto正面交锋;在激战之后,他直冲Giganto的胸膛,将其一举摧毁。
当 Giganto 爆炸时,超级索尼克短暂地看到了一个古代人大喊“不!肯定还有另一种方法!”的景象。 摆脱了这异样的感觉后,他听到一个神秘的声音,告诉他第一个封印已经解除,接下来的目标是“沙漠岛屿”。艾咪告诉索尼克她现在感觉更像以前的自己了,尽管她似乎仍然半陷于网络空间中;索尼克推断他需要打败所有泰坦来拯救她和塔尔斯,便起身飞往前往阿瑞斯岛。
区域
星坠群岛 Starfall Island
电脑空间 Cyber Space
碧绿丘陵 Green Hills
人物
图片 | 名字 | 描述 | 是否为可控角色 |
---|---|---|---|
索尼克 | 世上最快的超音速刺猬。索尼克登上群岛寻找他失踪的朋友和混沌翡翠。在途中,他不断受到一个神秘声音的指引。 | 是 | |
赛洁 | 现身在星坠群岛上的神秘女孩。故事中,在索尼克寻找和拯救伙伴们的同时,她不断警告索尼克离开群岛。 | 未知 | |
蛋头博士[11] | - | 未知 | |
塔尔斯[12][13] | - | 未知 | |
艾咪[13][14] | - | 未知 |
玩法
控制
索尼克[15]
技能
技能 | 描述 |
---|---|
Sonic Boom(索尼克音爆) | 在空中连续发射刀片的组合动作
A move that shoots projectile blades mid combo |
Speed Burst(速度冲刺) | 当达到 Max Combo 时提升能量
Increases your power when you have max combo |
Air Tricks(空中特技) | 在空中进行特技以获得额外的奖励分数,类似于《索尼克世代》
The ability to showboat mid-air to earn progress towards skill points |
Wild Crash(狂野撞击) | 以之字形跑向敌人进行攻击的动作
A move where you run in a zig-zag pattern towards enemies to attack |
Stomp Attack(下踏攻击) | 或类似于《索尼克释放》、《索尼克色彩》、《索尼克世代》、《索尼克力量》 |
Auto Combo(组合攻击) | 在连击中自动激活战斗技能的动作
An abiilty where battle skills automatically activate during combos |
Quick Cyloop(自动绕圈) | 索尼克自动绘制 Cyloop 圆圈的能力
The ability for Sonic to automatically draw his Cyloop circles |
Homing Shot(锁定射击) | 索尼克向敌人发射“能量球”的攻击动作
An attact where Sonic launches a valley of energy spheres at an enemy |
Spin Slash(旋转砍击) | 索尼克通过多次旋转攻击包围敌人的动作
A move where Sonic surrounds an enemy with a multi-hit spinning attack |
Loop Kick(循环踢击) | 在半空中循环、快速地踢击
A looping, rapidly accelerating kick in mid-air |
Recovery Smash(回命扣杀) | 如果被攻击击飞并在落地前执行游戏给出的提示以进行反击,参考《索尼克释放》、《索尼克力量》的QTE
A counterattack if blown away by attack and executed certain prompts before hitting ground |
按键 | 动作 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
Hold ![]() (while moving) |
Hold right mouse button[49] (while moving) |
Hold ![]() (while moving) |
Hold ![]() (while moving) |
Cyloop |
Hold ![]() (during a combo) |
Hold right mouse button[49] (during a combo) |
Hold ![]() (during a combo) |
Hold ![]() (during a combo) |
Quick Cyloop |
![]() (in midair or during a combo) |
[F][49] (in midair or during a combo) |
![]() (in midair or during a combo) |
![]() (in midair or during a combo) |
Sonic Boom |
![]() (during a combo) |
[CTRL][49] (during a combo) |
![]() (during a combo) |
![]() (during a combo) |
Stomp Attack |
![]() |
[W]/[A]/[S]/[D] (in midair)[49] | ![]() |
Air Tricks | |
![]() ![]() ![]() |
[Q]/[E] + Left mouse button[49] | ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
Wild Rush |
(automatically activated with each Skill during combos)[51][50] | Auto Combo | |||
(combo attack an enemy until meter reaches max)[51][50] | Phantom Rush | |||
![]() ![]() (in midair) |
[SHIFT] + Left mouse button[49] (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
Homing Shot |
![]() (during combo) |
[SPACE][49] (during combo) |
![]() (during combo) |
![]() (during combo) |
Spin Slash |
![]() ![]() (in midair) |
[SHIFT] + [CTRL][49] (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
Loop Kick |
![]() (when prompt appears) |
[SPACE][49] (when prompt appears) |
![]() (when the prompt appears) |
![]() (when prompt appears) |
Recovery Smash |
![]() ![]() (when prompt appears) |
![]() ![]() (when prompt appears) |
![]() ![]() (when prompt appears) |
Grand Slam | |
Hold ![]() (during combo) |
Hold ![]() (during combo) |
Hold ![]() (during combo) |
Cyclone Kick | |
Press ![]() ![]() (in midair) |
Press ![]() ![]() (in midair) |
Press ![]() ![]() (in midair) |
Cross Slash |
超级索尼克
按键 | 动作 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
![]() |
[W]/[S]/[A]/[D] | ![]() |
Move | |
![]() |
![]() |
Move Camera | ||
Press ![]() |
Press ![]() |
Camera Reset | ||
Press ![]() |
[C] | Press ![]() |
Lock on | |
![]() |
[H] | ![]() |
![]() |
Training simulator, tips |
![]() |
![]() |
![]() |
Homing Attack | |
![]() |
Left mouse button | ![]() |
![]() |
Attack |
Move > Hold ![]() |
Move > Hold [SHIFT] | Move > Hold ![]() |
Move > Hold ![]() |
Super Sonic Boost |
![]() ![]() |
[Q]/[E] | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
Side Step |
![]() ![]() (in midair/target locked) |
![]() ![]() (in midair/target locked) |
![]() ![]() (in midair/target locked) |
Dodge | |
Hold ![]() ![]() |
Hold ![]() ![]() |
Hold ![]() ![]() |
Parry | |
Hold ![]() ![]() |
Hold ![]() ![]() |
Hold ![]() ![]() |
Continuous Parry | |
![]() |
[P] | OPTIONS | ![]() |
Pause/Menu |
技能
按键 | 动作 | |||
---|---|---|---|---|
Switch | PC | PlayStation 4/PlayStation 5 | Xbox One/Xbox Series X/S | |
Hold ![]() (while moving) |
Hold right mouse button (while moving) |
Hold ![]() (while moving) |
Hold ![]() (while moving) |
Cyloop |
Hold ![]() (during a combo) |
Hold right mouse button (during a combo) |
Hold ![]() (during a combo) |
Hold ![]() (during a combo) |
Quick Cyloop |
![]() (in midair or during a combo) |
[F] (in midair or during a combo) |
![]() (in midair or during a combo) |
![]() (in midair or during a combo) |
Sonic Boom |
![]() (during a combo) |
[CTRL] (during a combo) |
![]() (during a combo) |
![]() (during a combo) |
Stomp Attack |
![]() ![]() ![]() |
[Q]/[E] + Left mouse button | ![]() ![]() ![]() |
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Wild Rush |
(automatically activated with each Skill during combos) | Auto Combo | |||
(combo attack an enemy until meter reaches max) | Phantom Rush | |||
![]() ![]() (in midair) |
[SHIFT] + Left mouse button (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
Homing Shot |
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[SPACE] (during combo) |
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Spin Slash |
![]() ![]() (in midair) |
[SHIFT] + [CTRL] (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
![]() ![]() (in midair) |
Loop Kick |
![]() (when prompt appears) |
[SPACE] (when prompt appears) |
![]() (when the prompt appears) |
![]() (when prompt appears) |
Recovery Smash |
![]() ![]() (when prompt appears) |
![]() ![]() (when prompt appears) |
![]() ![]() (when prompt appears) |
Grand Slam | |
Hold ![]() (during combo) |
Hold ![]() (during combo) |
Hold ![]() (during combo) |
Cyclone Kick | |
Press ![]() ![]() (in midair) |
Press ![]() ![]() (in midair) |
Press ![]() ![]() (in midair) |
Cross Slash |
对象
物品
|
|
钓鱼物品
机关与障碍
|
角色
可玩角色
不可玩角色
|
|
敌人
开放空间 |
网络空间 |
Boss

每个岛屿,除了雷亚岛,都有几个被称为守卫者的 Boss。[27] 守卫者比普通敌人大得多,需要特殊方法才能打败他们。 在每个开放区域的末尾都可以找到更大的 Boss,称为泰坦(以粗体标记),它们不能被一般状态的索尼克击败,索尼克需要找到混沌翡翠并变成超级索尼克来对抗它们。[55]
克洛诺斯岛阿瑞斯岛 |
卡奥斯岛乌拉诺斯岛
|
其他
|
关卡
索尼克未知边境中共有五个开放区域岛屿。 在每一个岛屿中(雷亚岛除外)中,都有7个网络空间关卡(乌拉诺斯岛9个),类似于传统索尼克的短关卡。 每个岛屿还能看到索尼克收集记忆道具来拯救他的朋友。 完成每个关卡后,玩家将获得翡翠钥匙,完成额外列出的目标(例如花费的时间、收集的金环数量以及获得所有五个红星环)将获得额外的钥匙。
开放空间 | 电脑空间关卡 | 拯救角色 |
---|---|---|
克洛诺斯岛 | 1-1 | 艾咪·罗斯 |
1-2 | ||
1-3 | ||
1-4 | ||
1-5 | ||
1-6 | ||
1-7 | ||
阿瑞斯岛 | 2-1 | 纳克鲁斯 |
2-2 | ||
2-3 | ||
2-4 | ||
2-5 | ||
2-6 | ||
2-7 | ||
卡奥斯岛 | 3-1 | 塔尔斯 |
3-2 | ||
3-3 | ||
3-4 | ||
3-5 | ||
3-6 | ||
3-7 | ||
雷亚岛 | N/A | |
乌拉诺斯岛 | 4-1 | N/A |
4-2 | ||
4-3 | ||
4-4 | ||
4-5 | ||
4-6 | ||
4-7 | ||
4-8 | ||
4-9 |
支持语言
- 语音
- 日语
- 英语
- 法语
- 意大利语
- 德语
- 西班牙语-西班牙
- 字幕
- 日文
- 英文
- 韩文 (PC, Xbox 全球支持; NS, PS上仅支持亚洲版)
- 简体中文 (PC, Xbox 全球支持; NS, PS上仅支持亚洲版)
- 繁体中文 (PC, Xbox 全球支持; NS, PS上仅支持亚洲版)
- 葡萄牙文-巴西
- 法文
- 意大利文
- 德文
- 西班牙文-西班牙
- 俄罗斯文
- 波兰文
开发历程
《索尼克未知边境》于2017年底开始开发,该游戏的开发团队约有60人。
在 2019 年 3 月的 SXSW 索尼克节目上,Sonic Team 负责人饭冢隆证实,该团队已经 "开始制作" 下一部刺猬索尼克正作,但他们还需要一段时间才能准备好展示它。 当月晚些时候,世嘉开始了一项粉丝调查,以确定索尼克系列的 "下一步"。 为了开发《索尼克未知边境》,曾担任《索尼克缤纷色彩》、《索尼克失落世界》和《索尼克力量》的导演的 Morio Kishimoto 重返该系列并指导本作;担任制作人的是 Sachiko Kawamura;索尼克社区社交媒体编辑及 IDW《刺猬索尼克》系列长期首席编剧伊恩·弗林 (Ian Flynn) 编写剧本。
2021 年接受 Game Informer 采访时,饭冢隆表示,在《索尼克力量》发布后,日本的 Sonic Team 正在尝试许多不同的方法,以创造下一代索尼克游戏的游玩体验。除了庆祝系列三十周年,团队一直在思考现代索尼克游戏应该是什么样的。由于 Sonic Team 不会否认《索尼克世代》和《索尼克力量》等游戏的高速动作元素,他们选择制作一款让当前粉丝和新游戏玩家都能享受的游戏。饭冢隆还表示,这款游戏可能会巩固索尼克系列未来十年的发展方向。在接受 The Sonic Stadium 采访时,饭冢隆被问到这款游戏是否可以被视为周年纪念游戏,他表示由于该游戏计划于 2022 年发布,他不会称之为周年纪念游戏。他与《索尼克大冒险》影响后续 3D 索尼克游戏的方式进行了比较过去二十年的游戏,希望《索尼克未知边境》能有类似的成果。
在 2021 年 12 月 14 日的 Sega Sammy Holdings 投资者问答中,曾表示《索尼克未知边境》原计划于 2021 年为索尼克系列 30 周年发布,但为了进一步完善游戏而被推迟。 值得一提的是,不仅是本作,在开发阶段,开发者一直在稳步进行分析,以提高《索尼克未知边境》发售前的质量,例如引入基于外部评估的游戏测试。 对于定价策略,世嘉也决定他们需要重新考虑。 这导致世嘉专注于质量,并在索尼克前沿的开发上投入了一定的资金,并得出结论认为通过将索尼克 IP 的价值维持在高水平来维持价格很重要,而不是“简单地在早期降低价格” 阶段性增加单位销售数量”。
对于《索尼克未知边境》预告片中的神秘符号,饭冢隆则表示该符号没有任何意义。
《索尼克未知边境》的商标由世嘉于 2021 年 10 月 22 日提交,于 2021 年 11 月 9 日通过,比官方宣布早了一个月。 后来,在 2021 年 12 月,世嘉注册了域名 frontiers.sonicthehedgehog.com。
2022年5月时,世嘉飒米集团 CEO Haruki Satomi 与 CFO Koichi Fukazawa 表示:“在欧洲和北美,外部评价机构的分数与销售额的相关性很高,因此我们制定了内部目标。”下一款索尼克游戏《索尼克:未知边境》能在口碑和销量上都获得好成绩。如果这款游戏获得高分,它就可能成为一款必买游戏,并与销售产生协同效应,所以我们目前正在努力提高游戏的质量,让游戏能在圣诞假期大卖。”
宣传
《索尼克未知边境》的预告片在索尼克系列 30 周年纪念影片 "Unstoppable" 中简短地预示了该系列的成立 30 周年。 该预告片于次日在 2021 年 5 月 27 日的 Sonic Central 直播视频演示中揭晓,该演示展示了有关该系列 30 周年庆典的新闻。 在这些公告中,还有这款游戏的预告片。 据饭冢隆称,该游戏的宣布为时尚早,但出于对粉丝的担忧,他们还是出于担心而发布了游戏,因为自《索尼克力量》以来粉丝们还没有收到任何关于新索尼克正作游戏的官方公告。
《索尼克未知边境》在 2021 年 TGA 上正式亮相,预告片展示了 FMV 的一部分,以及一些游戏内风景的小片段。 这也是游戏名称被正式确认为《索尼克未知边境》Sonic Frontiers 的地方。
配音
角色 | 英语 | 日语 | 法语 | 意大利语 | 德语 | 西班牙语 |
---|---|---|---|---|---|---|
索尼克 | Roger Craig Smith | 金丸淳一 | Alexandre Gillet | Renato Novara | Marc Stachel | Ángel de Gracia |
塔尔斯 | Colleen O'Shaughnessey | 广桥凉 | Marie-Eugénie Maréchal | Benedetta Ponticelli | Paulina Weiner | Graciela Molina |
纳克鲁斯 | Dave B. Mitchell | 神奈延年 | Sébastien Desjours | Maurizio Merluzzo | Claus-Peter Damitz | Sergio Mesa |
艾咪·罗斯 | Cindy Robinson | 川田妙子 | Naïké Fauveau | Serena Clerici | Anna Gamburg | Meritxell Ribera |
比格 | Kyle Hebert | 长嶝高士 | Antoine Nouel | Andrea De Nisco | Viktor Pavel | Santi Lorenz |
蛋头博士 | Mike Pollock | 中村浩太郎 | Marc Bretonnière | Aldo Stella | Johannes Oliver Hamm | Francesc Belda |
赛洁 | Ryan Bartley | 林原惠美 | Maryne Bertieaux | Valentina Pallavicino | Sophia Längert | Elena Barra |
The End | Cindy Robinson (Female Voice) | 高岛雅罗 (Female Voice) | Maryne Bertieaux (Female Voice) | Meritxell Ribera (Female Voice) | ||
Mike Pollock (Male Voice) | 大冢芳忠
(Male Voice) |
Marc Bretonnière (Male Voice) | Santi Lorenz (Male Voice) | |||
其他声音 | 大津愛理
Yo Tokinaga |
音乐
《索尼克未知边境》预告片的音乐由大谷智哉 Tomoya Ohtani 和 Tee Lopes[56] 创作。
在 New Musical Express 的一篇文章中,Jun Senoue[57] (Crush 40 成员) 透露他一直在制作游戏的配乐。
细节
- 《索尼克未知边境》将是继《索尼克缤纷色彩: 究极版》之后第二款支持俄语和波兰语本地化的游戏,也是第一款仅以巴西葡萄牙语、韩语、简体中文和繁体中文作为字幕本地化的游戏。
- 在预告片中,有用于视频制作的元数据引用文件,包括多次提及 "Sonic Rangers",表明这是《索尼克未知边境》Sonic Frontiers 的暂定名称或代号。
- 元数据中还提到了 "marza",暗示 Marza Animation Planet 参与了制作。
- 世嘉在新闻稿中也提到了相同的名称,尽管他们声称这是由于新闻稿是旧版本。
- 《索尼克未知边境》的 Xbox 版先导预告中,CC 字幕将神秘声音认定为 "Amy" 艾咪。 然而,后来在 "This Week on Xbox" 视频中,它现在被称为 "幽灵之声"。 预告片后不久,索尼克的日语配音演员金丸淳一在他的 Twitter 账户中确认了这是艾咪的神秘声音,然后迅速删除了这条推文。 进一步透露,这个声音确实是艾米·罗斯。
系统要求
- 需要 64 位处理器和操作系统
项目 | 最低配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
系统 | Windows 10 | Windows 10 |
处理器 | Intel Core i5-3470 or AMD Ryzen 5 1400 | Intel Core i5-6600 or AMD Ryzen 5 2600 |
内存 | 8 GB RAM | 12 GB RAM |
显卡 | NVIDIA GeForce GTX 660, 2 GB or AMD Radeon HD 7870, 2 GB | NVIDIA GeForce GTX 1070, 8 GB or AMD Radeon RX Vega 56, 8 GB |
DirectX 版本 | 11 | 11 |
储存空间 | 需要 30 GB 可用空间 | 需要 30 GB 可用空间 |
附注事项 | 720p Low @ 30 FPS. Requires a CPU which supports the AVX and SSE4 instruction set. | 1080p High @ 60 FPS. Requires a CPU which supports the AVX and SSE4 instruction set. |
官网
- 《索尼克未知边境》简体中文官网: https://asia.sega.com/SonicFrontiers/cn/
- 《索尼克未知边境》繁体中文官网: https://asia.sega.com/SonicFrontiers/cht/
- 《索尼克未知边境》日语官网: https://sonic.sega.jp/SonicFrontiers/
- 《索尼克未知边境》英语官网: https://frontiers.sonicthehedgehog.com/
Notes
参考文献
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, and he can Wall Run by holding
while climbing."
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を使うとカメラを操作できます。 カメラを動かして目指す方向を探しましょう。 ※この説明画面は、
で再度呼び出すことができます。"
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to rotate the camera. Find the way forward. Press
to bring up this window again."
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を押し込むと、 注視点をロックすることが出来ます。 攻撃パターンを見極めるために、ロックオンを有効に使いながら、戦略的に倒しましょう。"
- ↑ 27.0 27.1 Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. Xbox Series X/S. Sega. Area/Level: Kronos Island. "Use lock on and defeat the guardian: Guardians are very powerful. They are bigger than normal enemies and have special attacks. Study their moves to find an opening. Tip: When an enemy is targeted, lock on to them by pressing
."
- ↑ Sonic Team (8 November 2022). Sonic Frontiers. Xbox Series X/S. Sega. Area/Level: Kronos Island. "Notifications: A notification may appear when Sonic is near something new. Press
while the notification is displayed to practice the action in the training simulator or get a hint about what Sonic is about to encounter. Press
to go to the training simulator now."
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Sonic Frontiers: - Sonic can roll into a ball in 2D only if you press down while running/boosting, but they couldn't do it in 3D . - Also Horizontal Bar are back in Cyber space levels and the open zone.
- ↑ Sonic Frontiers (@Sonic_Frontier) on Twitter. Twitter. 22 September 2022 [22 September 2022].
Sonic Frontiers: Big thanks for @/AyugaWind who shared those with me. Here a pics for sonic rolling in 2D cyberspace level and the pose he does when pressing the boost button without moving.
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を押し込んで注視点をロックした状態で、
または
を押します。 回避は通常の移動よりも素早く、敵の攻撃を避けることに特化しています。 ジャンプ中の場合は注視点をロックしていなくても、
または
を押すと空中で回避を行えるので、有効活用して倒しましょう。"
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and press
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Memey: #SonicFrontiers One of the Open Zone time trials with Drop Dash down a slope. Got cut off cause we were playing irl FNAF with the reps to not get caught recording but they gave you 45 seconds to get there for some reason lol
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to open the Pause Menu. This grants access to Skills and various settings."
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で開くことが出来ます。"
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Dreed: These are all of the upgrades in the Gamescom Demo. I think in the final game it will be more. I hope the text on the right is good readable. Also notice the upgrades next to the normal upgrades. These are unlocked from progression (as far as we know).
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Morio Kishimoto: Normally in Sonic games you'll encounter a boss and you'll fight them as regular, blue Sonic. In Sonic Frontiers, there will be bosses that blue Sonic can't even scratch. But if he collects and uses all seven Chaos Emeralds, he can become Super Sonic and then battle those bosses. Becoming Super Sonic will be the only way to fight them.
- ↑ Tee Lopes 推文: https://twitter.com/teelopesmusic/status/1469131338238377990
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